Чтобы скачать, прокрутите вниз
⬅ Назад
VST плагины ID: 29922

W.A.Production - SphereComp 1.0.0 VST, VST3, AAX, AU WIN.OSX x86 x64 - компрессор 

Скачать W.A.Production - SphereComp 1.0.0 VST, VST3, AAX, AU WIN.OSX x86 x64 - компрессор 


W.A.Production - SphereComp 1.0.0 VST, VST3, AAX, AU WIN.OSX x86 x64

Дата Выпуска: 06.2018
Версия: 1.0.0
Разработчик: W.A.Production
Сайт разработчика: waproduction.com/plugins/view/spherecomp
Формат: VST, VST3, AAX, AU
Разрядность: 32bit, 64bit
Таблэтка: вылечено
Системные требования: VST \ AAX \ AU совместимый хост
Размер: 5.7 MB

W. A. Production создала идеальный способ приблизиться и добиться надлежащей компрессии. Все производители знают, что компрессия может быть либо отличным звуковым бонусом, если она используется должным образом, либо полностью уничтожить ваш микс. Неопытные пользователи в вопросах компрессии остались в замешательстве или напуганы до смерти. SphereComp способен удовлетворить опытных профессионалов и новичков.

Чтобы получить те же результаты, что и у SphereComp, вам придется тратить тысячи долларов на стойку эффект-процессоров, тратить время, чтобы ознакомиться, корректировать снова и снова, пока не получите нужный результат. Не говоря уже об установке и маршрутизации патчей. Вздохните с облегчением. Не бойтесь компрессии. Примите это.


Input – Control the input gain by +/- 15dB.

Threshold – Threshold (dB), when the signal level exceeds the threshold the compressor goes into action.

Ratio – (ratio/1) As an example, a 3:1 ratio means that for every 3dB the input signal exceeds the threshold, only 1dB will be allowed to pass by the compressor.

Output – Control the output gain by +/- 15dB.

Now that you have your set your levels as a basic start, lets adjust the timing and behavior. When you're done, you can come back and fine tune everything to make your track seat perfectly in the mix.

Buss – Switch between Regular mode (peak compression) and Buss mode (RMS compression).

Attack – Time in milliseconds that it will take for the compressor to reach its destination gain reduction, after the signal has crossed the threshold.

Release – Time in milliseconds that it will take for the compressor to reach 0 gain reduction after the signal returned below the threshold.

Auto Gain – Auto Gain matches the output volume to input volume automatically.

Stereo – Switch between stereo and mono modes.

Punch – Parallel processing to add punch to the signal before the compression stage.

Saturate – Add tube style saturation to the compressed signal.

Clean – Make the compressor sound as clean as possible. If Punch or Saturate are on, it will reduce their effect giving you different timbre options.

Side Chain – Signal from the right channel input goes to the detector and the signal from the left channel input goes to the compressor.

Soft Clipping – Use to round the signal when it approaches 0.0dB and ensures it does not exceed it.

Bypass – Allows you to engage and disengage the compressor.

Dry/Wet – Mixes between the processed signal and the input signal creating a parallel compression effect, which leaves the peaks untouched while boosting the lower part of the signal.